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  • Go语言结构体定义

    Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。

    结构体成员也可以称为“字段”,这些字段有以下特性:

    • 字段拥有自己的类型和值;
    • 字段名必须唯一;
    • 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型。

    使用关键字 type 可以将各种基本类型定义为自定义类型,基本类型包括整型、字符串、布尔等。结构体是一种复合的基本类型,通过 type 定义为自定义类型后,使结构体更便于使用。

    结构体的定义格式如下:

    type 类型名 struct {
        字段1 字段1类型
        字段2 字段2类型
        …
    }

    对各个部分的说明:

    • 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
    • struct{}:表示结构体类型,type 类型名 struct{}可以理解为将 struct{} 结构体定义为类型名的类型。
    • 字段1、字段2……:表示结构体字段名,结构体中的字段名必须唯一。
    • 字段1类型、字段2类型……:表示结构体各个字段的类型。

    使用结构体可以表示一个包含 X 和 Y 整型分量的点结构,代码如下:

    type Point struct {
        X int
        Y int
    }

    同类型的变量也可以写在一行,颜色的红、绿、蓝 3 个分量可以使用 byte 类型表示,定义的颜色结构体如下:

    type Color struct {
        R, G, B byte
    }

    结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,我们将在下一节《实例化结构体》中详细为大家介绍。

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