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  • Go语言将秒转换为具体的时间

    在本例中,使用一个数值表示时间中的“秒”值,然后使用 resolveTime() 函数将传入的秒数转换为天、小时和分钟等时间单位。

    【示例】将秒解析为时间单位:

    package main
    
    import "fmt"
    
    const (
        // 定义每分钟的秒数
        SecondsPerMinute = 60
    
        // 定义每小时的秒数
        SecondsPerHour = SecondsPerMinute * 60
    
        // 定义每天的秒数
        SecondsPerDay = SecondsPerHour * 24
    )
    
    // 将传入的“秒”解析为3种时间单位
    func resolveTime(seconds int) (day int, hour int, minute int) {
    
        day = seconds / SecondsPerDay
        hour = seconds / SecondsPerHour
        minute = seconds / SecondsPerMinute
    
        return
    }
    
    func main() {
    
        // 将返回值作为打印参数
        fmt.Println(resolveTime(1000))
    
        // 只获取消息和分钟
        _, hour, minute := resolveTime(18000)
        fmt.Println(hour, minute)
    
        // 只获取天
        day, _, _ := resolveTime(90000)
        fmt.Println(day)
    }

    代码输出结果:

    0 0 16
    5 300
    1

    代码说明如下:

    • 第 7 行,定义每分钟的秒数。
    • 第 10 行,定义每小时的秒数,SecondsPerHour 常量值会在编译期间计算出结果。
    • 第 13 行,定义每天的秒数。
    • 第 17 行,定义 resolveTime() 函数,根据输入的秒数,返回 3 个整型值,含义分别是秒数对应的天数、小时数和分钟数(取整)。
    • 第 29 行中,给定 1000 秒,对应是 16(16.6667 取整)分钟的秒数,resolveTime() 函数返回的 3 个变量会传递给 fmt.Println() 函数进行打印,因为 fmt.Println() 使用了可变参数,可以接收不定量的参数。
    • 第 32 行,将 resolveTime() 函数中的 3 个返回值使用变量接收,但是第一个返回参数使用匿名函数接收,表示忽略这个变量。
    • 第 36 行,忽略后两个返回值,只使用第一个返回值。

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