Unity 3D Event System事件系统 创建 UGUI 控件后,Unity 3D 会同时创建一个叫 Event System(事件系统)的 GameObject,用于控制各类事件。 如下图所示。可以看到 Unity 3D 自带了两个 Input Module,一个用于响应标准输入,另一个用于响应触摸操作。 3,422/5,685« 首页3,3903,4003,410«3,4203,4213,4223,4233,424»3,4303,4403,450尾页 » 更多... 加载中...