C# Monitor:锁定资源
在 C# 中 Monitor 类的命名空间是 System.Threading,它的用法要比《C# lock》一节中介绍的 lock 的用法复杂一些,但本质是一样的。
使用 Monitor 类锁定资源的代码如下。
Monitor.Enter(object);
try
{
//临界区代码
}
finally
{
Monitor.Exit(object);
}
在这里,object 值与 lock 中的 object 值是一样的。
简而言之,lock 的写法是 Monitor 类的一种简写。
【实例】将上一节《C# lock》实例中的 lock 关键字替换成 Monitor 类。
根据题目要求,代码如下。
class Program { public void PrintEven() { Monitor.Enter(this); try { for(int i = 0; i <= 10; i = i + 2) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + i); } } finally { Monitor.Exit(this); } } public void PrintOdd() { Monitor.Enter(this); try { for(int i = 1; i <= 10; i = i + 2) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + i); } } finally { Monitor.Exit(this); } } static void Main(string[] args) { Program program = new Program(); ThreadStart ts1 = new ThreadStart(program.PrintOdd); Thread t1 = new Thread(ts1); t1.Name = "打印奇数的线程"; t1.Start(); ThreadStart ts2 = new ThreadStart(program.PrintEven); Thread t2 = new Thread(ts2); t2.Name = "打印偶数的线程"; t2.Start(); } }
运行该程序,效果如下图所示。
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