• void指针及其应用,C语言void指针及使用注意事项详解

    void 指针是一种特殊的指针,表示为“无类型指针”,在 ANSI C 中使用它来代替“char*”作为通用指针的类型。由于 void 指针没有特定的类型,因此它可以指向任何类型的数据。也就是说,任何类型的指针都可以直接赋值给 void 指针,而无需进行其他相关的强制类型转换,如下面的示例代码所示:

    void *p1;
    int *p2;
    …
    p1 = p2;

    虽然如此,但这并不意味着可以无需任何强制类型转换就将 void 指针直接赋给其他类型的指针,因为“空类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“空类型”。正如我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”一样。因此,下面的示例代码将编译出错,如果在 VC++2010 中,将提示“a value of type"void*"cannot be assigned to an entity of type"int*"”的错误信息。

    void *p1;
    int *p2;
    …
    p2 = p1;

    由此可见,要将 void 指针赋值给其他类型的指针,必须进行强制类型转换。如下面的示例代码所示:

    void *p1;
    int *p2;
    …
    p2 = (int*)p1;

    避免对void指针进行算术操作

    ANSI C 标准规定,进行算法操作的指针必须确定知道其指向数据类型大小,也就是说必须知道内存目的地址的确切值。如下面的示例代码所示:

    char a[20]="qwertyuiopasdfghjkl";
    int *p=(int *)a;
    p++;
    printf("%s", p);

    在上面的示例代码中,指针变量 p 的类型是“int*”,指向的类型是 int,被初始化为指向整型变量 a。

    在执行语句“p++”时,编译器是这样处理的:把指针 p 的值加上了“sizeof(int)”(由于在 32 位系统中,int 占 4 字节,所以这里是被加上了 4),即 p 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方向增加了 4 字节。但又由于 char 类型的长度是一个字节,所以语句“printf("%s",p)”将输出“tyuiopasdfghjkl”。

    而对于 void 指针,编译器并不知道所指对象的大小,所以对 void 指针进行算术操作都是不合法的,如下面的示例代码所示:

    void * p;
    p++;      // ANSI:错误
    p+= 1;      // ANSI:错误

    上面的代码在 VC++2010 中将提示“expression must be a pointer to a complete object type”的错误信息。

    但值得注意的是,GNU 则不这么认为,它指定“void*”的算法操作与“char*”一致。因此下列语句在 GNU 编译器中都是正确的:

    void * p;
    p++;      // GUN:正确
    p+=1;      // GUN:正确

    下面的示例代码演示了在 GCC 中执行对 void 指针的自增操作:

    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
        void * p="ILoveC";
        p++;
        printf("%s\n", p);
    }

    运行结果为:
    LoveC

    由此可见,GNU 和 ANSI 还存在着一些区别,相比之下,GNU 较 ANSI 更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是在真实的设计环境中,还是应该尽可能符合 ANSI 标准,尽量避免对 void 指针进行算术操作。

    如果函数的参数可以是任意类型指针,应该将其参数声明为 void*

    前面提到,void 指针可以指向任意类型的数据,同时任何类型的指针都可以直接赋值给 void 指针,而无需进行其他相关的强制类型转换。因此,在编程中,如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应该使用 void 指针作为函数的形参,这样函数就可以接受任意数据类型的指针作为参数。

    比较典型的函数有内存操作函数 memcpy 和 memset,如下面的代码所示:

    void *memset(void *buffer, int b, size_t size)
    {
        assert(buffer!=NULL);
        char* retAddr = (char*)buffer;
        while (size--> 0)
        {
            *(retAddr++) = (char)b;
        }
        return retAddr;
    }
    void *memcpy (void *dst,  const void *src,  size_t size)
    {
        assert((dst!=NULL) && (src!=NULL));
        char *temp_dest = (char *)dst;
        char *temp_src = (char *)src;
        char* retAddr = temp_dest;
        size_t i = 0;
        /* 解决数据区重叠问题*/
        if ((retAddr>temp_src) && (retAddr<(temp_src+size)))
        {
            for (i=size-1; i>=0; i--)
            {
                *(temp_dest++) = *(temp_src++);
            }
        }
        else
        {
            for (i=0; i<size; i++)
            {
                *(temp_dest++) = *(temp_src++);
            }
        }
        *(retAddr+size)='\0';
        return retAddr;
    }

    这样,任何类型的指针都可以传入 memcpy 函数和 memset 函数中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。memcpy 函数的调用示例如下面的代码所示:

    char buf[]="abcdefg";
    // buf+2(从c开始,长度3个,即cde)
    memcpy(buf, buf+2 ,3);
    printf("%s\n", buf);

    或者进行如下形式的调用:

    int dst[100];
    int src[100];
    memcpy(dst, src, 100*sizeof(int));

    因为参数类型是 void*,所以上面的调用都是正确的。现在假设 memcpy 函数的参数类型不是 void*,而是 char*,如下面的代码所示:

    char *memcpy(char* dst, const char* src, size_t size)
    {
        assert((dst !=NULL) && (src != NULL));
        char *retAddr = dst;
        size_t i = 0;
        if ((retAddr>src) && (retAddr<(src+size)))
        {
            for (i=size-1; i>=0; i--)
            {
                *(dst++)= *(src++);
            }
        }
        else
        {
            for (i=0; i<size; i++)
            {
                *(dst++) = *(src++);
            }
        }
        *(retAddr+size)='\0';
        return retAddr;
    }

    现在继续执行如下形式的调用:

    int dst[100];
    int src[100];
    memcpy(dst, src, 100*sizeof(int));

    由于类型不匹配,编译器就会报错,如图 1 所示。



    图 1

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