• C++实现可变长度的动态数组

    实践中经常碰到程序需要定义一个数组,但不知道定义多大合适的问题。按照最大的可能性定义,会造成空间浪费;定义小了则无法满足需要。

    如果用动态内存分配的方式解决,需要多少空间就动态分配多少,固然可以解决这个问题,但是要确保动态分配的内存在每一条执行路径上都能够被释放,也是一件头疼的事情。

    因此需要编写一个长度可变的数组类,该类的对象就能存放一个可变长数组。该数组类应该有以下特点:

    • 数组的元素个数可以在初始化该对象时指定。
    • 可以动态往数组中添加元素。
    • 使用该类时不用担心动态内存分配和释放问题。
    • 能够像使用数组那样使用动态数组类对象,如可以通过下标访问其元素。

    程序代码如下:

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    class CArray
    {
        int size;  //数组元素的个数
        int* ptr;  //指向动态分配的数组
    public:
        CArray(int s = 0);  //s代表数组元素的个数
        CArray(CArray & a);
        ~CArray();
        void push_back(int v);  //用于在数组尾部添加一个元素 v
        CArray & operator = (const CArray & a);  //用于数组对象间的赋值
        int length() const { return size; }  //返回数组元素个数
        int & operator[](int i)
        {  //用以支持根据下标访问数组元素,如“a[i]=4;”和“n=a[i];”这样的语句
            return ptr[i];
        };
    };
    CArray::CArray(int s) : size(s)
    {
        if (s == 0)
            ptr = NULL;
        else
            ptr = new int[s];
    }
    CArray::CArray(CArray & a)
    {
        if (!a.ptr) {
            ptr = NULL;
            size = 0;
            return;
        }
        ptr = new int[a.size];
        memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(int) * a.size);
        size = a.size;
    }
    CArray::~CArray()
    {
        if (ptr) delete[] ptr;
    }
    CArray & CArray::operator=(const CArray & a)
    {  //赋值号的作用是使 = 左边对象中存放的数组的大小和内容都与右边的对象一样
        if (ptr == a.ptr)  //防止 a=a 这样的赋值导致出错
            return *this;
        if (a.ptr == NULL) {  //如果a里面的数组是空的
            if (ptr)
                delete[] ptr;
            ptr = NULL;
            size = 0;
            return *this;
        }
        if (size < a.size) {  //如果原有空间够大,就不用分配新的空间
            if (ptr)
                delete[] ptr;
            ptr = new int[a.size];
        }
        memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(int)*a.size);
        size = a.size;
        return *this;
    }
    void CArray::push_back(int v)
    {  //在数组尾部添加一个元素
        if (ptr) {
            int* tmpPtr = new int[size + 1];  //重新分配空间
            memcpy(tmpPtr, ptr, sizeof(int) * size);  //复制原数组内容
            delete[] ptr;
            ptr = tmpPtr;
        }
        else  //数组本来是空的
            ptr = new int[1];
        ptr[size++] = v;  //加入新的数组元素
    }
    int main()
    {
        CArray a;  //开始的数组是空的
        for (int i = 0; i<5; ++i)
            a.push_back(i);
        CArray a2, a3;
        a2 = a;
        for (int i = 0; i<a.length(); ++i)
            cout << a2[i] << " ";
        a2 = a3;  //a2 是空的
        for (int i = 0; i<a2.length(); ++i)  //a2.length()返回 0
            cout << a2[i] << " ";
        cout << endl;
        a[3] = 100;
        CArray a4(a);
        for (int i = 0; i<a4.length(); ++i)
            cout << a4[i] << " ";
        return 0;
    }

    程序的输出结果为:
    0 1 2 3 4
    0 1 2 100 4

    []是双目运算符,有两个操作数,一个在里面,一个在外面。表达式 a[i] 等价于 a.operator[](i)。按照[]原有的特性,a[i]应该能够作为左值使用,因此 operator[] 函数应该返回引用。

    思考题:每次在数组尾部添加一个元素都要重新分配内存并且复制原有内容,显然效率是低下的。有什么办法能够加快添加元素的速度呢?

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