Go语言原生支持并发是被众人津津乐道的特性。goroutine 早期是 Inferno 操作系统的一个试验性特性,而现在这个特性与操作系统一起,将开发变得越来越简单。
很多刚开始使用Go语言开发的人都很喜欢使用并发特性,而没有考虑并发是否真正能解决他们的问题。
在Go语言中,开发者习惯将并发内容与 goroutine 一一对应地创建 goroutine。开发者很少会考虑 goroutine 在什么时候能退出和控制 goroutine 生命期,这就会造成 goroutine 失控的情况。下面来看一段代码。
失控的 goroutine:
package main import ( "fmt" "runtime" ) // 一段耗时的计算函数 func consumer(ch chan int) { // 无限获取数据的循环 for { // 从通道获取数据 data := <-ch // 打印数据 fmt.Println(data) } } func main() { // 创建一个传递数据用的通道 ch := make(chan int) for { // 空变量, 什么也不做 var dummy string // 获取输入, 模拟进程持续运行 fmt.Scan(&dummy) // 启动并发执行consumer()函数 go consumer(ch) // 输出现在的goroutine数量 fmt.Println("goroutines:", runtime.NumGoroutine()) } }
代码说明如下:
运行程序,每输入一个字符串+回车,将会创建一个 goroutine,结果如下:
a
goroutines: 2
b
goroutines: 3
c
goroutines: 4
注意,结果中 a、b、c 为通过键盘输入的字符,其他为打印字符。
这个程序实际在模拟一个进程根据需要创建 goroutine 的情况。运行后,问题已经被暴露出来:随着输入的字符串越来越多,goroutine 将会无限制地被创建,但并不会结束。这种情况如果发生在生产环境中,将会造成内存大量分配,最终使进程崩溃。现实的情况也许比这段代码更加隐蔽:也许你设置了一个退出的条件,但是条件永远不会被满足或者触发。
为了避免这种情况,在这个例子中,需要为 consumer() 函数添加合理的退出条件,修改代码后如下:
package main import ( "fmt" "runtime" ) // 一段耗时的计算函数 func consumer(ch chan int) { // 无限获取数据的循环 for { // 从通道获取数据 data := <-ch if data == 0 { break } // 打印数据 fmt.Println(data) } fmt.Println("goroutine exit") } func main() { // 传递数据用的通道 ch := make(chan int) for { // 空变量, 什么也不做 var dummy string // 获取输入, 模拟进程持续运行 fmt.Scan(&dummy) if dummy == "quit" { for i := 0; i < runtime.NumGoroutine()-1; i++ { ch <- 0 } continue } // 启动并发执行consumer()函数 go consumer(ch) // 输出现在的goroutine数量 fmt.Println("goroutines:", runtime.NumGoroutine()) } }
代码中加粗部分是新添加的代码,具体说明如下:
修改程序并运行,结果如下:
a
goroutines: 2
b
goroutines: 3
quit
goroutine exit
goroutine exit
c
goroutines: 2
通道(channel)和 map、切片一样,也是由 Go 源码编写而成。为了保证两个 goroutine 并发访问的安全性,通道也需要做一些锁操作,因此通道其实并不比锁高效。
下面的例子展示套接字的接收和并发管理。对于 TCP 来说,一般是接收过程创建 goroutine 并发处理。当套接字结束时,就要正常退出这些 goroutine。
本例完整代码请参考./src/chapter12/exitnotify/exitnotify.go
。
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下面是对各个部分的详细分析。
套接字在连接后,就需要不停地接收数据,代码如下:
// 套接字接收过程 func socketRecv(conn net.Conn, exitChan chan string) { // 创建一个接收的缓冲 buff := make([]byte, 1024) // 不停地接收数据 for { // 从套接字中读取数据 _, err := conn.Read(buff) // 需要结束接收, 退出循环 if err != nil { break } } // 函数已经结束, 发送通知 exitChan <- "recv exit" }
代码说明如下:
下面代码中尝试使用套接字的 TCP 协议连接一个网址,连接上后,进行数据接收,等待一段时间后主动关闭套接字,等待套接字所在的 goroutine 自然结束,代码如下:
func main() { // 连接一个地址 conn, err := net.Dial("tcp", "www.163.com:80") // 发生错误时打印错误退出 if err != nil { fmt.Println(err) return } // 创建退出通道 exit := make(chan string) // 并发执行套接字接收 go socketRecv(conn, exit) // 在接收时, 等待1秒 time.Sleep(time.Second) // 主动关闭套接字 conn.Close() // 等待goroutine退出完毕 fmt.Println(<-exit) }
代码说明如下:
在这个例子中,goroutine 退出使用通道来通知,这种做法可以解决问题,但是实际上通道中的数据并没有完全使用。
通道的内部实现代码在Go语言开发包的 src/runtime/chan.go 中,经过分析后大概了解到通道也是用常见的互斥量等进行同步。因此通道虽然是一个语言级特性,但也不是被神化的特性,通道的运行和使用都要比传统互斥量、等待组(sync.WaitGroup)有一定的消耗。
所以在这个例子中,更建议使用等待组来实现同步,调整后的代码如下:
package main import ( "fmt" "net" "sync" "time" ) // 套接字接收过程 func socketRecv(conn net.Conn, wg *sync.WaitGroup) { // 创建一个接收的缓冲 buff := make([]byte, 1024) // 不停地接收数据 for { // 从套接字中读取数据 _, err := conn.Read(buff) // 需要结束接收, 退出循环 if err != nil { break } } // 函数已经结束, 发送通知 wg.Done() } func main() { // 连接一个地址 conn, err := net.Dial("tcp", "www.163.com:80") // 发生错误时打印错误退出 if err != nil { fmt.Println(err) return } // 退出通道 var wg sync.WaitGroup // 添加一个任务 wg.Add(1) // 并发执行接收套接字 go socketRecv(conn, &wg) // 在接收时, 等待1秒 time.Sleep(time.Second) // 主动关闭套接字 conn.Close() // 等待goroutine退出完毕 wg.Wait() fmt.Println("recv done") }
调整后的代码说明如下:
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