• C语言scanf:读取从键盘输入的数据(含输入格式汇总表)

    程序是人机交互的媒介,有输出必然也有输入,第三章我们讲解了如何将数据输出到显示器上,本章我们开始讲解如何从键盘输入数据。在C语言中,有多个函数可以从键盘获得用户输入:

    • scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据。
    • getchar()getche()getch():这三个函数都用于输入单个字符。
    • gets():获取一行数据,并作为字符串处理。

    scanf() 是最灵活、最复杂、最常用的输入函数,但它不能完全取代其他函数,大家都要有所了解。

    本节我们只讲解 scanf(),其它的输入函数将在下节讲解。

    scanf()函数

    scanf 是 scan format 的缩写,意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入,和 printf 的功能正好相反。

    我们先来看一个例子:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;
        scanf("%d", &a);  //输入整数并赋值给变量a
        scanf("%d", &b);  //输入整数并赋值给变量b
        printf("a+b=%d\n", a+b);  //计算a+b的值并输出
        scanf("%d %d", &c, &d);  //输入两个整数并分别赋值给c、d
        printf("c*d=%d\n", c*d);  //计算c*d的值并输出
    
        return 0;
    }

    运行结果:
    12↙
    60↙
    a+b=72
    10 23↙
    c*d=230

    表示按下回车键。

    从键盘输入12,按下回车键,scanf() 就会读取输入数据并赋值给变量 a;本次输入结束,接着执行下一个 scanf() 函数,再从键盘输入 60,按下回车键,就会将 60 赋值给变量 b,都是同样的道理。

    第 8 行代码中,scanf() 有两个以空格分隔的%d,后面还跟着两个变量,这要求我们一次性输入两个整数,并分别赋值给 c 和 d。注意"%d %d"之间是有空格的,所以输入数据时也要有空格。对于 scanf(),输入数据的格式要和控制字符串的格式保持一致。

    其实 scanf 和 printf 非常相似,只是功能相反罢了:

    scanf("%d %d", &a, &b);  // 获取用户输入的两个整数,分别赋值给变量 a 和 b
    printf("%d %d", a, b);  // 将变量 a 和 b 的值在显示器上输出

    它们都有格式控制字符串,都有变量列表。不同的是,scanf 的变量前要带一个&符号。&称为取地址符,也就是获取变量在内存中的地址。

    在《数据在内存中的存储》一节中讲到,数据是以二进制的形式保存在内存中的,字节(Byte)是最小的可操作单位。为了便于管理,我们给每个字节分配了一个编号,使用该字节时,只要知道编号就可以,就像每个学生都有学号,老师会随机抽取学号来让学生回答问题。字节的编号是有顺序的,从 0 开始,接下来是 1、2、3……

    下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):

    这个编号,就叫做地址(Address)int a;会在内存中分配四个字节的空间,我们将第一个字节的地址称为变量 a 的地址,也就是&a的值。对于前面讲到的整数、浮点数、字符,都要使用 & 获取它们的地址,scanf 会根据地址把读取到的数据写入内存。

    我们不妨将变量的地址输出看一下:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int a='F';
        int b=12;
        int c=452;
        printf("&a=%p, &b=%p, &c=%p\n", &a, &b, &c);
       
        return 0;
    }

    输出结果:
    &a=0x18ff48, &b=0x18ff44, &c=0x18ff40

    %p是一个新的格式控制符,它表示以十六进制的形式(带小写的前缀)输出数据的地址。如果写作%P,那么十六进制的前缀也将变成大写形式。


    图:a、b、c 的内存地址

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