• C语言随机数生成教程,C语言rand和srand用法详解

    在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。

    在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:

    int rand (void);

    void 表示不需要传递参数。

    C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。

    rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。

    RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。

    下面是一个随机数生成的实例:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(){
        int a = rand();
        printf("%d\n",a);
        return 0;
    }

    运行结果举例:
    193

    随机数的本质

    多次运行上面的代码,你会发现每次产生的随机数都一样,这是怎么回事呢?为什么随机数并不随机呢?

    实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:

    C语言随机数和种子之间呈正态分布

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