• C# String的本质

    字符串(string)实际上就是字符的集合(char[])。

    字符串类型是基元类型,它对应着 System.String。

    字符串的类型定义如下:

    public sealed class String : IComparable, ICloneable, IConvertible,
            IEnumerable, IComparable<string>, IEnumerable<char>, IEquatable<string>

    字符串是一个类型,而不是结构,因此,字符串实例当然是引用类型。

    可以通过字符串的默认值为 null 来记忆这点,对字符串的操作伴随着堆上的内存活动。

    我们可以看到,字符串继承了IEnumerable<char>,这使得它可以使用 LINQ 查询。

    也许你会认为字符串完全可以被设计为结构,原因如下:

    • 字符串是密封类,而结构不能被继承,所以没问题。
    • 字符串继承了很多接口,而结构也可以继承接口。
    • 字符串的字段和属性很少而且都是值类型。
    • 字符串的比较仅仅会比较值。
    • 字符串做方法参数行为类似值类型。

    但是,最终微软将字符串设计为一个密封类(而且具有不变性),这基于以下原因:

    • 字符串的长度可能十分巨大,而一个线程栈只有 1MB 的空间。其他值类型的长度都是确定的。
    • 字符串如果被设计为值类型,则方法传入字符串将会拷贝其值而不是引用。如果字符串长度巨大,则性能会显著下降。
    • 不变性使得字符串是线程安全的。
    • 字符串驻留节省内存,而它只可能借助不可变性来实现。

    字符串与普通的引用类型相比

    字符串的行为很像值类型:

    • 字符串使用双等于号互相比较时,比较的是字符串的值而不是其是否指向同一个引用。这与型的比较不同,却和值类型的比较相同。
    • 字符串虽然是引用类型,但如果在某方法中,将字符串传入另一方法,在另一方法内部修改,执行完之后,字符串的值并不会改变,而引用类型无论是按值传递还是引用传递,值都会发生变化。

    对第一点来说,字符串的==操作符被重写为比较字符串的值而不是其引用。

    作为引用类型,==本来是比较引用的,但此时被重写,这也是字符串看起来像值类型的一个原因。当然,!=操作符也会一并被重写。

    [__DynamicallyInvokable]
    public static bool operator ==(string a, string b)
    {
        return string.Equals(a, b);
    }
    [__DynamicallyInvokable]
    publie static bool operator !=(string a, string b)
    {
        return !string.Equals(a, b);
    }

    IL中创建字符串

    在 C# 中,不能使用 new 操作符建立字符串,但可以为字符串直接赋值;也支持传入一个字符集合。

    通过 IL 分析,我们可以知道,如果为字符串直接赋值,则创建字符串的指令是 ldstr 如果传入了一个字符集合,则指令是平常的 newobj。代码如下:

    // string s = new string("1");
    string s = "1";
    string t = new string(new char[]{'1', '2', ' 3 ' });

    对应的IL代码如下:

    IL_0000:  nop
    IL_0001:  ldstr      "1"
    IL_0006:  stloc.0
    IL_0007:  ldc.i4.3
    IL_0008:  newarr     [mscorlib]System.Char
    IL_000d:  dup
    IL_000e:  ldtoken    field valuetype '<PrivateImplementationDetails>'/'__StaticArrayInitTypeSize=6' '<PrivateImplementationDetails>'::'0D5399508427CE79556CDA71918020C1E8D15B53'
    IL_0013:  call       void [mscorlib]System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers::InitializeArray(class [mscorlib]System.Array,
                                                                                                        valuetype [mscorlib]System.RuntimeFieldHandle)
    IL_0018:  newobj     instance void [mscorlib]System.String::.ctor(char[])

    我们可以看到在 0007 和最后一行 IL 代码,分别使用了 ldstr 和 newobj 去创建字符串。

    ldstr 是 load string 的缩写,用于获得文本常量。这个操作需要在堆上分配空间,并将文本常量转换为对应的 unicode 字符数组。

    而 newobj 则是常规的引用类型创建方式,其会调用 string 的构造函数。

    字符串的不变性

    Immutability 般翻译为不变性,也有翻译为恒等性的。而相对的,泛型的协变和逆变也有不变性(invariant),它们对应的英文不同。

    因此,应当在中文层面上将这两个术语加以区分。不过,现在大部分人都将“一经赋值,值就不能被更改”这个现象翻译为不变性。

    字符串的不变性指的是字符串一经赋值,其值就不能被更改。当使用代码将字符串变量等于一个新的值时,堆上会出现一个新的字符串,然后,栈上的变量指向该新字符串。

    没有任何办法更改原来字符串的值。如下图所示。

    字符串的不变性

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