多年以来,Microsoft 在 32 位程序中包含了一种参数传递规则,称为 fastcall。如同这个名字所暗示的,只需简单地在调用子程序之前把参数送入寄存器,就可以将运行效率提高一些。相反,如果把参数压入堆栈,则执行速度就要更慢一点。
典型用于参数的寄存器包括 EAX、EBX、ECX 和 EDX,少数情况下,还会使用 EDI 和 ESI。可惜的是,这些寄存器在用于存放数据的同时,还用于存放循环计数值以及参与计算的操作数。
因此,在过程调用之前,任何存放参数的寄存器须首先入栈,然后向其分配过程参数,在过程返回后再恢复其原始值。例如,如下代码从 Irvine32 链接库中调用了 DumpMem:
push ebx ;保存寄存器值 push ecx push esi mov esi,OFFSET array ;初始 OFFSET mov ecx,LENGTHOF array ;大小,按元素个数计 mov ebx, TYPE array ;双字格式 call DumpMem ;显示内存 pop esi ;恢复寄存器值 pop ecx pop ebx
这些额外的入栈和出栈操作不仅会让代码混乱,还有可能消除性能优势,而这些优势正是通过使用寄存器参数所期望获得的!此外,程序员还要非常仔细地将 PUSH 与相应的 POP 进行匹配,即使代码存在着多个执行路径。
例如,在下面的代码中,第 8 行的 EAX 如果等于 1,那么过程在第 17 行就无法返回其调用者,原因就是有三个寄存器的值留在运行时堆栈里。
push ebx ;保存寄存器值 push ecx push esi mov esi, OFFSET array ;初始 OFFSET mov ecx, LENGTHOF array ;大小,按元素个数计 mov ebx, TYPE array ;双字格式 call DumpMem ;显示内存 cmp eax, 1 ;设置错误标志? je error_exit ;设置标志后退出 pop esi ;恢复寄存器值 pop ecx pop ebx ret error_exit: mov edx, offset error_msg ret
不得不说,像这样的错误是不容易发现的,除非是花了相当多的时间来检查代码。
堆栈参数提供了一种不同于寄存器参数的灵活方法:只需要在调用子程序之前,将参数压入堆栈即可。比如,如果 DumpMem 使用了堆栈参数,就可以通过如下代码对其进行调用:
push TYPE array push LENGTHOF array push OFFSET array call DumpMem
子程序调用时,有两种常见类型的参数会入栈:
当一个参数通过数值传递时,该值的副本会被压入堆栈。假设调用一个名为 AddTwo 的子程序,向其传递两个 32 位整数:
.data val1 DWORD 5 val2 DWORD 6 .code push val2 push val1 call AddTwo
执行 CALL 指令前,堆栈如下图所示: