Win32 应用程序生成输岀的一个最简单的方法就是调用 MessageBoxA 函数:
MessageBoxA PROTO,
hWnd:DWORD, ;窗口句柄(可以为空)
lpText:PTR BYTE, ;字符串,对话框内
lpCaption:PTR BYTE, ;字符串,对话框标题
uType:DWORD ;内容和行为
基于控制台的应用程序可以将 hWnd 设置为空,表示该消息框没有相关的包含窗口或父窗口。lpText 参数是指向空字节结束字符串的指针,该字符串将出现在消息框内。lpCaption 参数指向作为对话框标题的空字节结束字符串。uType 参数指定对话框的内容和行为。
uType 参数包含的位图整数组合了三种选项:显示按钮、图标和默认按钮选择。几种可能的按钮组合如下:
可以选择按钮作为用户点击 Enter 键时的自动选项。选项包括 MB_DEFBUTTON1(默认)、MB_DEFBUTTON2、MB_DEFBUTTON3 和 MB_DEFBUTTON4。按钮从左到右,从 1 开始编号。
有四个图标可用。有时多个常数会产生相同的图标:
如果 MessageBoxA 失败,则返回零;否则,它将返回一个整数以表示用户在关闭对话框时点击的按钮。选项包括 IDABORT、IDCANCEL、IDCONTINUE、IDIGNORE、IDNO、IDOK、IDRETRY、IDTRYAGAIN,以及 IDYES。
Smallwin.inc 将 MessageBoxA 重定义为 MessageBox,这个名字看上去具有更强的用户友好性。
如果想要消息框窗口浮动于桌面所有其他窗口之上,就在传递的最后一个参数(uType 参数)值上添加 MB_SYSTEMMODAL 选项。
下面将通过一个小程序来演示函数 MessageBoxA 的一些功能。第一个函数调用显示一条警告信息: