• Go语言解码未知结构的JSON数据

    Go语言内置的 encoding/json 标准库提供了对 JSON 数据进行编解码的功能。在实际开发过程中,有时候我们可能并不知道要解码的 JSON 数据结构是什么样子的,这个时候应该怎么处理呢?

    如果要解码一段未知结构的 JSON,只需将这段 JSON 数据解码输出到一个空接口即可。关于 JSON 数据的编码和解码的详细介绍可以阅读《Json数据编码和解码》一节。

    类型转换规则

    在前面介绍接口的时候,我们提到基于Go语言的面向对象特性,可以通过空接口来表示任何类型,这同样也适用于对未知结构的 JSON 数据进行解码,只需要将这段 JSON 数据解码输出到一个空接口即可。

    在实际解码过程中,JSON 结构里边的数据元素将做如下类型转换:

    • 布尔值将会转换为Go语言的 bool 类型;
    • 数值会被转换为Go语言的 float64 类型;
    • 字符串转换后还是 string 类型;
    • JSON 数组会转换为 []interface{} 类型;
    • JSON 对象会转换为 map[string]interface{} 类型;
    • null 值会转换为 nil。

    在Go语言标准库 encoding/json 中,可以使用map[string]interface{}[]interface{}类型的值来分别存放未知结构的 JSON 对象或数组。

    【示例 1】解析 JSON 数据,并将结果映射到空接口对象:

    package main
    
    import (
        "encoding/json"
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        u3 := []byte(`{"name": "C", "website": "http://c.biancheng.net/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}`)
        var user4 interface{}
        err := json.Unmarshal(u3, &user4)
        if err != nil {
            fmt.Printf("JSON 解码失败:%v\n", err)
            return
        }
        fmt.Printf("JSON 解码结果: %#v\n", user4)
    }

    上述代码中,user4 被定义为一个空接口;json.Unmarshal() 函数将一个 JSON 对象 u3 解码到空接口 user4 中,最终 user4 将会是一个键值对的map[string]interface{}结构。

    运行结果如下:

    JSON 解码结果: map[string]interface {}{"course":[]interface {}{"Golang", "PHP", "JAVA", "C"}, "name":"C", "website":"http://c.biancheng.net/"}

    因为 u3 整体上是一个 JSON 对象,内部属性也会遵循上述类型的转化规则进行转换。

    访问解码后数据

    要访问解码后的数据结构,需要先判断目标结构是否为预期的数据类型,然后我们可以通过 for 循环搭配 range 语句访问解码后的目标数据:

    package main
    
    import (
        "encoding/json"
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        u3 := []byte(`{"name": "C", "website": "http://c.biancheng.net/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}`)
        var user4 interface{}
        err := json.Unmarshal(u3, &user4)
        if err != nil {
            fmt.Printf("JSON 解码失败:%v\n", err)
            return
        }
        user5, ok := user4.(map[string]interface{})
        if ok {
            for k, v := range user5 {
                switch v2 := v.(type) {
                case string:
                    fmt.Println(k, "is string", v2)
                case int:
                    fmt.Println(k, "is int", v2)
                case bool:
                    fmt.Println(k, "is bool", v2)
                case []interface{}:
                    fmt.Println(k, "is an array:")
                    for i, iv := range v2 {
                        fmt.Println(i, iv)
                    }
                default:
                    fmt.Println(k, "类型未知")
                }
            }
        }
    }

    运行结果如下:

    name is string C
    website is string http://c.biancheng.net/
    course is an array:
    0 Golang
    1 PHP
    2 JAVA
    3 C

    虽然有些烦琐,但的确是一种解码未知结构的 JSON 数据的安全方式。

    JSON 的流式读写

    Go语言内置的 encoding/json 包还提供了 Decoder 和 Encoder 两个类型,用于支持 JSON 数据的流式读写,并提供了 NewDecoder() 和 NewEncoder() 两个函数用于具体实现:

    func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
    func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

    【示例 2】从标准输入流中读取 JSON 数据,然后将其解码,最后再写入到标准输出流中:

    package main
    
    import (
        "encoding/json"
        "log"
        "os"
    )
    
    func main() {
        dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
        enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
        for {
            var v map[string]interface{}
            if err := dec.Decode(&v); err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
            if err := enc.Encode(&v); err != nil {
                log.Println(err)
            }
        }
    }

    执行上面的代码,我们需要先输入 JSON 结构数据供标准输入流 os.Stdin 读取,读取到数据后,会通过 json.NewDecoder 返回的解码器对其进行解码,最后再通过 json.NewEncoder 返回的编码器将数据编码后写入标准输出流 os.Stdout 并打印出来:

    go run main.go
    {"name": "C", "website": "http://c.biancheng.net/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}
    {"course":["Golang","PHP","JAVA","C"],"name":"C","website":"http://c.biancheng.net/"}

    其中,第二行为我们输入的内容,第三行为输出内容。

    使用 Decoder 和 Encoder 对数据流进行处理可以应用得更为广泛些,比如读写 HTTP 连接、WebSocket 或文件等,Go语言标准库中的 net/rpc/jsonrpc 就是一个应用了 Decoder 和 Encoder 的实际例子:

    // NewServerCodec returns a new rpc.ServerCodec using JSON-RPC on conn.
    func NewServerCodec(conn io.ReadWriteCloser) rpc.ServerCodec {
        return &serverCodec{
            dec:     json.NewDecoder(conn),
            enc:     json.NewEncoder(conn),
            c:       conn,
            pending: make(map[uint64]*json.RawMessage),
        }
    }

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