• Go语言(Pingo)插件化开发

    Pingo 是一个用来为Go语言程序编写插件的简单独立库,因为 Go 本身是静态链接的,因此所有插件都以外部进程方式存在。Pingo 旨在简化标准 RPC 包,支持 TCP 和 Unix 套接字作为通讯协议。当前还不支持远程插件,如果有需要,远程插件很快会提供。

    使用 Pingo 创建一个插件非常简单,首先新建目录,如 "plugins/hello-world" ,然后在该目录下编写 main.go:

    // 创建新的二进制文件
    package main
    
    import "github.com/dullgiulio/pingo"
    
    // 创建要导出的对象
    type MyPlugin struct{}
    
    // 导出的方法,带有rpc签名
    func (p *MyPlugin) SayHello(name string, msg *string) error {
        *msg = "Hello, " + name
        return nil
    }
    
    func main() {
        plugin := &MyPlugin{}
    
        // 注册要导出的对象
        pingo.Register(plugin)
        // 运行主程序
        pingo.Run()
    }

    使用 go build 命令编译并生成可执行文件:

    cd plugins/hello-world
    go build

    接下来就可以调用该插件:

    package main
    
    import (
        "log"
        "github.com/dullgiulio/pingo"
    )
    
    func main() {
        // 从创建的可执行文件中创建一个新插件。通过 TCP 连接到它
        p := pingo.NewPlugin("tcp", "plugins/hello-world/hello-world")
        // 启动插件
        p.Start()
        // 使用完插件后停止它
        defer p.Stop()
    
        var resp string
    
        // 从先前创建的对象调用函数
        if err := p.Call("MyPlugin.SayHello", "Go developer", &resp); err != nil {
            log.Print(err)
        } else {
            log.Print(resp)
        }
    }

    运行结果如下:

    go run main.go
    2019/12/17 18:00:20 Hello, Go developer

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