• Go语言类型强制转换

    由于 Go语言是强类型的语言,如果不满足自动转换的条件,则必须进行强制类型转换。任意两个不相干的类型如果进行强制转换,则必须符合一定的规则。

    强制类型的语法格式:var a T = (T) (b),使用括号将类型和要转换的变量或表达式的值括起来。

    非常量类型的变量 x 可以强制转化并传递给类型 T,需要满足如下任一条件:

    1) x 可以直接赋值给 T 类型变量。

    2) x 的类型和 T 具有相同的底层类型。

    示例代码如下所示:

    package main
    import{
        "fmt"
    }
    type Map map[string]string
    
    func (m Map) Print() {
        for _, key := range m {
            fmt.Println (key)
        }
    }
    
    type iMap Map
    
    //只妥底层类型是 slice、map 等支持 range 的类型字面量,新类型仍然可以使用 range 迭代
    func (m iMap) Print() {
        for _, key := range m {
            fmt.Println(key)
        }
    }
    func main() {
        mp := make(map[string]string, 10)
        mp["hi"] = "tata"
        //mp 与 ma 有相同的底层类型 map[string]stirng,并且 mp 是未命名类型
        var ma Map = mp
        // im 与 ma 虽然有相同的底层类型,但是二者中没有一个是字面量类型,不能直接赋佳,可以
        // 强制进行类型转换
        //var im iMap = ma
        var im iMap = (iMap) (ma)
        ma.Print()
        im.Print()
    }

    3) x 的类型和 T 都是未命名的指针类型,并且指针指向的类型具有相同的底层类型。

    4) x 的类型和 T 都是整型,或者都是浮点型。

    5) x 的类型和 T 都是复数类型。

    6) x 是整数值或 []byte 类型的值, T 是 string 类型。

    7) x 是一个字符串,T 是 []byte 或 []rune 。

    字符串和字节切片之间的转换最常见,示例如下:

    s := "hello, 世界!"
    var a []byte
    a = []byte(s)
    var b string
    b = string(a)
    var c []rune
    c = []rune(s)
    fmt.Printf("%T\n", a) //[]uint8 byte 是 int8 的别名
    fmt.Printf("%T\n", b) //string
    fmt.Printf("%T\n", c) //int32 rune 是 int32 的别名

    注意:

    • 数值类型和 string 类型之间的相互转换可能造成值部分丢失;其他的转换仅是类型的转换,不会造成值的改变。string 和数字之间的转换可使用标准库 strconv。
    • Go语言没有语言机制支持指针和 interger 之间的直接转换,可以使用标准库中的 unsafe 包进行处理。

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