C语言scanf:读取从键盘输入的数据(含输入格式汇总表)
程序是人机交互的媒介,有输出必然也有输入,第三章我们讲解了如何将数据输出到显示器上,本章我们开始讲解如何从键盘输入数据。在C语言中,有多个函数可以从键盘获得用户输入:
- scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据。
- getchar()、getche()、getch():这三个函数都用于输入单个字符。
- gets():获取一行数据,并作为字符串处理。
scanf() 是最灵活、最复杂、最常用的输入函数,但它不能完全取代其他函数,大家都要有所了解。
本节我们只讲解 scanf(),其它的输入函数将在下节讲解。
scanf()函数
scanf 是 scan format 的缩写,意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入,和 printf 的功能正好相反。
我们先来看一个例子:
#include <stdio.h> int main() { int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0; scanf("%d", &a); //输入整数并赋值给变量a scanf("%d", &b); //输入整数并赋值给变量b printf("a+b=%d\n", a+b); //计算a+b的值并输出 scanf("%d %d", &c, &d); //输入两个整数并分别赋值给c、d printf("c*d=%d\n", c*d); //计算c*d的值并输出 return 0; }
运行结果:
12↙
60↙
a+b=72
10 23↙
c*d=230
↙
表示按下回车键。
从键盘输入12,按下回车键,scanf() 就会读取输入数据并赋值给变量 a;本次输入结束,接着执行下一个 scanf() 函数,再从键盘输入 60,按下回车键,就会将 60 赋值给变量 b,都是同样的道理。
第 8 行代码中,scanf() 有两个以空格分隔的%d
,后面还跟着两个变量,这要求我们一次性输入两个整数,并分别赋值给 c 和 d。注意"%d %d"
之间是有空格的,所以输入数据时也要有空格。对于 scanf(),输入数据的格式要和控制字符串的格式保持一致。
其实 scanf 和 printf 非常相似,只是功能相反罢了:
scanf("%d %d", &a, &b); // 获取用户输入的两个整数,分别赋值给变量 a 和 b printf("%d %d", a, b); // 将变量 a 和 b 的值在显示器上输出
它们都有格式控制字符串,都有变量列表。不同的是,scanf 的变量前要带一个&
符号。&
称为取地址符,也就是获取变量在内存中的地址。
在《数据在内存中的存储》一节中讲到,数据是以二进制的形式保存在内存中的,字节(Byte)是最小的可操作单位。为了便于管理,我们给每个字节分配了一个编号,使用该字节时,只要知道编号就可以,就像每个学生都有学号,老师会随机抽取学号来让学生回答问题。字节的编号是有顺序的,从 0 开始,接下来是 1、2、3……
下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):
这个编号,就叫做地址(Address)。int a;
会在内存中分配四个字节的空间,我们将第一个字节的地址称为变量 a 的地址,也就是&a
的值。对于前面讲到的整数、浮点数、字符,都要使用 & 获取它们的地址,scanf 会根据地址把读取到的数据写入内存。
我们不妨将变量的地址输出看一下:
#include <stdio.h> int main() { int a='F'; int b=12; int c=452; printf("&a=%p, &b=%p, &c=%p\n", &a, &b, &c); return 0; }
输出结果:
&a=0x18ff48, &b=0x18ff44, &c=0x18ff40
%p
是一个新的格式控制符,它表示以十六进制的形式(带小写的前缀)输出数据的地址。如果写作%P
,那么十六进制的前缀也将变成大写形式。
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