C语言指针变量作为函数参数
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:
#include <stdio.h> void swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp; } int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
运行结果:
a = 66, b = 99
从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部) a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:
#include <stdio.h> void swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量 temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
运行结果:
a = 99, b = 66
调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。函数运行结束后虽然会将 p1、p2 销毁,但它对外部 a、b 造成的影响是“持久化”的,不会随着函数的结束而“恢复原样”。
需要注意的是临时变量 temp,它的作用特别重要,因为执行*p1 = *p2;
语句后 a 的值会被 b 的值覆盖,如果不先将 a 的值保存起来以后就找不到了。
这就好比拿来一瓶可乐和一瓶雪碧,要想把可乐倒进雪碧瓶、把雪碧倒进可乐瓶里面,就必须先找一个杯子,将两者之一先倒进杯子里面,再从杯子倒进瓶子里面。这里的杯子,就是一个“临时变量”,虽然只是倒倒手,但是也不可或缺。
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