Unity 3D Event System事件系统
创建 UGUI 控件后,Unity 3D 会同时创建一个叫 Event System(事件系统)的 GameObject,用于控制各类事件。
如下图所示。可以看到 Unity 3D 自带了两个 Input Module,一个用于响应标准输入,另一个用于响应触摸操作。
创建 UGUI 控件后,Unity 3D 会同时创建一个叫 Event System(事件系统)的 GameObject,用于控制各类事件。
如下图所示。可以看到 Unity 3D 自带了两个 Input Module,一个用于响应标准输入,另一个用于响应触摸操作。
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