Unity 3D使用笔刷绘制地形
在 Unity 3D 中,除了使用高度图来创建地形外,还可以使用笔刷绘制地形。
因为 Unity 3D 为游戏开发者提供了强大的地形编辑器,通过菜单中的 GameObject→3D Object→Terrain 命令,可以为场景创建一个地形对象。
初始的地表只有一个巨大的平面。Unity 3D 提供了一些工具,可以用来创建很多地表元素。
游戏开发者可以通过地形编辑器来轻松实现地形以及植被的添加。
地形菜单栏一共有7个按钮,含义分别为编辑地形高度、编辑地形特定高度、平滑过渡地形、地形贴图、添加树模型、添加草与网格模型、其他设置,如下图所示,每个按钮都可以激活相应的子菜单对地形进行操作和编辑。
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