Unity 3D物理材质
Unity 3D 物理材质是指物体表面材质,用于调整碰撞之后的物理效果。
Unity 3D 提供了一些物理材质资源,通过资源添加方法可以添加到当前项目中。
标准资源包提供了 5 种物理材质:弹性材质(Bouncy)、冰材质(Ice)、金属材质(Metal)、橡胶材质(Rubber)和木头材质(Wood)。
在菜单中执行 Assets→Create→Physics Material 便可将物理材质应用在需要的地方,如下图所示。
Unity 3D 物理材质是指物体表面材质,用于调整碰撞之后的物理效果。
Unity 3D 提供了一些物理材质资源,通过资源添加方法可以添加到当前项目中。
标准资源包提供了 5 种物理材质:弹性材质(Bouncy)、冰材质(Ice)、金属材质(Metal)、橡胶材质(Rubber)和木头材质(Wood)。
在菜单中执行 Assets→Create→Physics Material 便可将物理材质应用在需要的地方,如下图所示。
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