Unity 3D布料
布料是 Unity 3D 中的一种特殊组件,它可以随意变换成各种形状,例如桌布、旗帜、窗帘等。
布料系统包括交互布料与蒙皮布料两种形式。
添加布料系统
Unity 3D 中的布料系统为游戏开发者提供了强大的交互功能。
在 Unity 5.x 中,布料系统为游戏开发者提供了一个更快、更稳定的角色布料解决方法。
具体使用时,执行菜单栏中的 Component→Physics→Cloth 命令,为指定游戏对象添加布料组件,如下图所示。
布料是 Unity 3D 中的一种特殊组件,它可以随意变换成各种形状,例如桌布、旗帜、窗帘等。
布料系统包括交互布料与蒙皮布料两种形式。
Unity 3D 中的布料系统为游戏开发者提供了强大的交互功能。
在 Unity 5.x 中,布料系统为游戏开发者提供了一个更快、更稳定的角色布料解决方法。
具体使用时,执行菜单栏中的 Component→Physics→Cloth 命令,为指定游戏对象添加布料组件,如下图所示。
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