首页主机教程正文 hosteons 08-04 无评论 Android MediaRecorder录制音频 内容 评论 相关 Android SDK 提供了使用 MediaRecorder 类实现对音频和视频进行录制的功能。MediaRecorder 对象在运行过程中存在多种状态,其状态转化如图 1 所示。 图 1 MediaRecorder对象状态转化图 本文标题:Android MediaRecorder录制音频 本文地址:https://www.hosteonscn.com/5009.html 相关文章 刷新 HBase 是一个高可靠、高性能、面向列、可伸缩的分布式数据库,底层基于 Hadoop 的 HDFS 来存储数据。本节将介绍 HBase 的系统架构以及每个组件的功能。 上图展示了 HBase 的系统架构,包括 HBase的组件和功能 hosteons 09-23 Go语言中无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。这种类型的通道要求发送 goroutine 和接收 goroutine 同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个 Go语言无缓冲的通道 hosteons 08-23 Unity 3D 物理材质是指物体表面材质,用于调整碰撞之后的物理效果。 Unity 3D 提供了一些物理材质资源,通过资源添加方法可以添加到当前项目中。 标准资源包提供了 5 种物理材质:弹性 Unity 3D物理材质 hosteons 07-29 评论 0条评论 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注评论 名称 * 电子邮件 * 站点
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