Go语言解码未知结构的JSON数据
Go语言内置的 encoding/json 标准库提供了对 JSON 数据进行编解码的功能。在实际开发过程中,有时候我们可能并不知道要解码的 JSON 数据结构是什么样子的,这个时候应该怎么处理呢?
如果要解码一段未知结构的 JSON,只需将这段 JSON 数据解码输出到一个空接口即可。关于 JSON 数据的编码和解码的详细介绍可以阅读《Json数据编码和解码》一节。
类型转换规则
在前面介绍接口的时候,我们提到基于Go语言的面向对象特性,可以通过空接口来表示任何类型,这同样也适用于对未知结构的 JSON 数据进行解码,只需要将这段 JSON 数据解码输出到一个空接口即可。
在实际解码过程中,JSON 结构里边的数据元素将做如下类型转换:
- 布尔值将会转换为Go语言的 bool 类型;
- 数值会被转换为Go语言的 float64 类型;
- 字符串转换后还是 string 类型;
- JSON 数组会转换为 []interface{} 类型;
- JSON 对象会转换为 map[string]interface{} 类型;
- null 值会转换为 nil。
在Go语言标准库 encoding/json 中,可以使用map[string]interface{}
和[]interface{}
类型的值来分别存放未知结构的 JSON 对象或数组。
【示例 1】解析 JSON 数据,并将结果映射到空接口对象:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { u3 := []byte(`{"name": "C", "website": "http://c.biancheng.net/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}`) var user4 interface{} err := json.Unmarshal(u3, &user4) if err != nil { fmt.Printf("JSON 解码失败:%v\n", err) return } fmt.Printf("JSON 解码结果: %#v\n", user4) }
上述代码中,user4 被定义为一个空接口;json.Unmarshal() 函数将一个 JSON 对象 u3 解码到空接口 user4 中,最终 user4 将会是一个键值对的map[string]interface{}
结构。
运行结果如下:
JSON 解码结果: map[string]interface {}{"course":[]interface {}{"Golang", "PHP", "JAVA", "C"}, "name":"C", "website":"http://c.biancheng.net/"}
因为 u3 整体上是一个 JSON 对象,内部属性也会遵循上述类型的转化规则进行转换。
访问解码后数据
要访问解码后的数据结构,需要先判断目标结构是否为预期的数据类型,然后我们可以通过 for 循环搭配 range 语句访问解码后的目标数据:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { u3 := []byte(`{"name": "C", "website": "http://c.biancheng.net/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}`) var user4 interface{} err := json.Unmarshal(u3, &user4) if err != nil { fmt.Printf("JSON 解码失败:%v\n", err) return } user5, ok := user4.(map[string]interface{}) if ok { for k, v := range user5 { switch v2 := v.(type) { case string: fmt.Println(k, "is string", v2) case int: fmt.Println(k, "is int", v2) case bool: fmt.Println(k, "is bool", v2) case []interface{}: fmt.Println(k, "is an array:") for i, iv := range v2 { fmt.Println(i, iv) } default: fmt.Println(k, "类型未知") } } } }
运行结果如下:
name is string C
website is string http://c.biancheng.net/
course is an array:
0 Golang
1 PHP
2 JAVA
3 C
虽然有些烦琐,但的确是一种解码未知结构的 JSON 数据的安全方式。
JSON 的流式读写
Go语言内置的 encoding/json 包还提供了 Decoder 和 Encoder 两个类型,用于支持 JSON 数据的流式读写,并提供了 NewDecoder() 和 NewEncoder() 两个函数用于具体实现:
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
【示例 2】从标准输入流中读取 JSON 数据,然后将其解码,最后再写入到标准输出流中:
package main import ( "encoding/json" "log" "os" ) func main() { dec := json.NewDecoder(os.Stdin) enc := json.NewEncoder(os.Stdout) for { var v map[string]interface{} if err := dec.Decode(&v); err != nil { log.Println(err) return } if err := enc.Encode(&v); err != nil { log.Println(err) } } }
执行上面的代码,我们需要先输入 JSON 结构数据供标准输入流 os.Stdin 读取,读取到数据后,会通过 json.NewDecoder 返回的解码器对其进行解码,最后再通过 json.NewEncoder 返回的编码器将数据编码后写入标准输出流 os.Stdout 并打印出来:
go run main.go
{"name": "C", "website": "http://c.biancheng.net/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}
{"course":["Golang","PHP","JAVA","C"],"name":"C","website":"http://c.biancheng.net/"}
其中,第二行为我们输入的内容,第三行为输出内容。
使用 Decoder 和 Encoder 对数据流进行处理可以应用得更为广泛些,比如读写 HTTP 连接、WebSocket 或文件等,Go语言标准库中的 net/rpc/jsonrpc 就是一个应用了 Decoder 和 Encoder 的实际例子:
// NewServerCodec returns a new rpc.ServerCodec using JSON-RPC on conn. func NewServerCodec(conn io.ReadWriteCloser) rpc.ServerCodec { return &serverCodec{ dec: json.NewDecoder(conn), enc: json.NewEncoder(conn), c: conn, pending: make(map[uint64]*json.RawMessage), } }
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